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台湾製茶録 エラッタ・Q&A

『台湾製茶録』のエラッタ・Q&Aのまとめです。(最終更新:2025/3/5)​

エラッタ(初版・第2版)

p.5 花茶完成

誤:花茶を完成させると、芳香ポイントによって得点が得られるほか、花茶の製茶技術が1マス上昇します。

正:花茶を完成させると、芳香ポイントによって得点が得られるほか、使用した花チップの色に対応する製茶技術が1マス上昇します。

エラッタ(第2版)

p.1 内容物

作業者コマの「製茶職人」と「茶摘み人」の図が入れ替わっております。正しくは、傘をかぶっているコマが「茶摘み人」、頭の丸いコマが「製茶職人」です。

p.2

準備⑦

誤:各プレーヤーがプレーヤーボード1 枚と作業者コマ5 個を受け取ります。

正:各プレーヤーがプレーヤーボード1 枚と自身の色の茶摘み人2個・製茶職人2個を受け取ります。

 

準備⑩

誤:最近お茶を飲んだプレーヤーがスタートプレーヤーとなります。スタートプレーヤーがスタートプレーヤーマーカーを受け取り、時計回りの順に手番を進めていきます。

正:最近お茶を飲んだプレーヤーがスタートプレーヤーとなります。スタートプレーヤーがスタートプレーヤーマーカーを受け取り、時計回りの順に手番を進めていきます。スタートプレーヤー以外のプレーヤーは、手番順に袋から茶葉キューブを1/2/3個引き、茶摘みかごの水分量1のマスに置きます。

p.5 作業フェーズ

2.製造工程前進

誤:作業者を置いた茶畑の横列にいる作業者の合計数を数え、その横列に対応する製造工程上のすべての製茶職人を必ず前進させます。各プレーヤーは以下の2 種類の進め方のいずれかを選択することができます。

正:作業者を置いた茶畑の横列にいる作業者の合計数を数え、その横列に対応する製造工程上のすべての製茶職人を必ず前進させます。手番プレーヤーから手番順に、以下の2 種類の進め方のいずれかを選択します。

誤:例えば、蔡が1人の労働者を配置して茶葉を収穫した場合、茶葉を取得した後、対応する製茶工程は烏龍茶の製茶工程トラックとなります。現在、その烏龍茶製茶工程トラックに2人の労働者がいるため、蔡は自分の茶師を製茶工程トラックで2マス進め、各マスの効果を実行します。一方、黄は自分の茶師を直接製茶完了エリアに移動させ、途中のマスの効果は実行しないことを選択しました。

正:例:蔡は作業者コマを1個置いて茶摘みのアクションを行いました。茶摘みを行った茶畑に対応するのは、烏龍茶の製造工程でした。現在、烏龍茶の製造工程上には製茶職人コマが2個置かれています。蔡は製茶職人を2マス進め、各マスの効果を使用することにしました。一方、黄は製茶職人を茶葉完成マスに進めました。この場合、途中の製造工程マスの効果は使用できません。

 

p.6 毛茶製作

誤:例えば、蔡は彼の製茶職人の一人を緑茶加工トラックの最初のスペースに配置しました。彼は茶摘みかごからすべての 3 つの緑茶キューブをそれぞれの水分量を考慮して(この例では、水分量 2 、水分量 1、水分量 0 のキューブ)緑茶工場に 移動させました。次に、蔡は緑茶加工トラックの最初のスペースの効果を発動させ(水分量の合計 2 を減らす)、その後 、水分量 2 のキューブを水分量 0 の位置に移動することを決定しました。最後に、蔡は工場に 3 つの茶葉キューブを送っ たため、緑茶技術トラックを 1 スペース進めました。

さまざまな茶葉加工アクションを通じて、キューブは茶杯が描かれたマスに移動することができ、その水分量を 0 に減ら し、茶葉のバッチの品質を向上させます!

正:​例:蔡は製茶職人1個を紅茶の製造工程の最初のマスに置きました。蔡は、茶摘みかごの中のすべての紅茶のキューブ(水分量2:2個、水分量1:1個、水分量0:1個)を紅茶の製茶工場に移動させました。水分量2のキューブは製茶工場の水分量2のマスに、といった具合に移動させます。続いて、蔡は紅茶の製造工程の最初のマスの効果(任意のキューブ1個の水分量を1減らす)を使用することができます。蔡は、水分量1の茶葉を水分量0のマスに移動させることにしました。これは、その茶葉の水分量が0になったことを表します。最後に、3個の茶葉を同時に製造することができたため、紅茶の技術トラックを1マス進めることができます。

​製茶の過程でもっとも右側の茶杯が描かれたマスに移動したキューブは、水分量が0になると同時に、品質が向上します。

p.7

アクションボーナスチップ

誤:自分のターン中に、アクションボーナスチップを1 つだけ使用することができます。

正:自分のターン中に、任意の枚数の製茶技能ボーナスチップと1枚のアクションボーナスチップを使用することができます。

製茶技能チップ

誤:水分量が2のキューブ1 個を右の茶杯が描かれたマスに移動させる。

正:任意のキューブ1 個を右の茶杯が描かれたマスに移動させる。

アクションボーナスチップ

誤:製造工程を1マス進め、その効果を発動する。これを2回行うことができる。

正:製造工程を1マス進め、その効果を発動する(または製茶職人コマを置き、新たに製造工程を始める)。これを2回行うことができる。

茶葉完成・鑑定

2.茶葉品質鑑定

誤:以上のいずれの品質にも当てはまらない場合は普通茶となります。

正:優良茶と劣等茶のいずれにも当てはまらない場合は普通茶となります。

花茶完成

各用語は以下のとおりに読み替えてください。

香りの値   →  芳香ポイント

香りの茶葉  →  花茶

花芽ディスク →  花チップ

p.8 輸出

ボーナスアクション

誤:製造工程を1マス進め、その効果を発動する。これを2 回行うことができる。

正:製造工程を1マス進め、その効果を発動する(または製茶職人コマを置き、新たに製造工程を始める)

p.9 準備フェーズ

1.製造工程前進

誤:茶畑各横列の作業者数を数え、その横列に対応する製造工程上のすべての製茶職人を、茶畑の作業者数と同じマス数だけ必ず進めます。各プレーヤーは、製茶職人が最後に止まった製造工程マスの効果を使用します。通過した製造工程マスの効果は実行しません。

正:茶畑各横列の作業者数を数え、その横列に対応する製造工程上のすべての製茶職人を、茶畑の作業者数と同じマス数だけ必ず進めます。各プレーヤーは、製茶職人が通過または停止したすべての製造工程マスの効果を実行します。

6.商人カード補充

誤:プレーヤーの手番が終了したら、山札から新たな商人カードを引き、商人カードが3枚に満たない横列の最後に置きます。

正:プレーヤーの手番が終了したら、商人カードが3枚に満たないすべての横列の商人カードを右に寄せます。その後、山札から新たな商人カードを引き、それらの横列の左端に置きます。

p.10 チャノキ拡張

準備①

誤:3 種類の品種のチャノキカードをランダムに1枚ずつ選び、ゲームボードの隣に置きます。

正:3 種類の茶種のチャノキカードをランダムに1枚ずつ選び、ゲームボードの隣に置きます。

p.11 歴史事件カード説明

1869年 台湾烏龍茶をアメリカに直売

誤:烏龍茶の茶葉を倉庫から1個消費すると、6点獲得、烏龍茶製茶技術+1

正:烏龍茶の茶葉を倉庫から1個消費すると、3点獲得、烏龍茶製茶技術+1

p.12 人物カード能力説明・紹介

李春生

誤:茶摘みかごの上限+2。輸出時に、保有している商人カード1 枚につき追加で1点獲得する。

正:輸出時に、保有している商人カード1 枚につき追加で1点獲得する。

ロバート・スウィンホー

誤:ゲーム開始時に茶葉を3個受け取る(上級モードの場合は、異なる三つの茶畑マスから1個ずつ茶葉キューブを受け取る)。

正:ゲーム開始時に袋から茶葉を任意で3個選び、受け取る。

Q&A(第2版)

p.8 輸出のアクションについて

Q:すでに商人カードが使われた横列がある場合、その横列の残ったカードの中でもっとも右側の商人カードを選んで輸出のアクションを行うことはできますか?

A:できます。

パスについて

Q:一度パスを選択した後に、アクションボーナスチップを使用したり、茶葉完成で回収した作業者を使ってアクションを行ったりすることはできますか?

A:できません。一度パスを選択すると、以降の手番はラウンド終了時まで自動的にパスされます。

Q&A(初版)

p.3 製造工程前進について

Q:1.の方法で製造工程​トラック上の作業者を前進させる際に、通った製造工程マスの効果は必ず実行しなければなりませんか? また、実行できない場合でも1.の方法を選択することはできますか?

A:製造工程マスの効果は必ずしも実行しなくても構いません。また、製造工程マスの効果が実行できない場合でも1.の方法を選択することができます。

p.5 花茶完成について

Q:花茶完成を行ったとき、花茶製茶工場に置かれている花チップと茶葉キューブはそれぞれどのように処理しますか?

A:花チップは捨て、ゲームから除外します。茶葉キューブは袋の中に戻します。

p.6 準備フェーズ 1.製造工程前進について

Q:製茶職人が最後に止まったマスが茶葉完成のマスだった場合、茶葉完成は行いますか?

A:行いません。このフェーズで実行できるのは「製造工程マス」の効果です。「茶葉完成マス」は「製造工程マス」とは別のものとして扱います。

p.7 歴史事件カード「1868年 烏龍茶精製工場設立」の効果について

Q:「烏龍茶の製造工程1マス前進」と「烏龍茶製茶技術+1」の両方の効果を得られるという意味ですか? それともどちらか一つを選択するという意味ですか?

A:どちらか一つを選択します。

キューブの消費について

Q:花茶完成・輸出・現地販売・歴史事件カードの効果などで消費する茶葉キューブは袋の中に戻しますか? それともゲームから除外されますか?

A:ゲーム中で消費した茶葉キューブはすべて袋の中に戻します。

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